Isamu Noguchi (estadounidense, 1904–1988); Lippincott’s LLC (establecida en 1966), fabricante, Play Sculpture, diseñado alrededor de 1966–1976; este ejemplar se fabricó en 2025, fabricator, painted steel, White Cube, Foto: David Westwood. Imagen © 2025 The Isamu Noguchi Foundation and Garden Museum, New York / Artists Rights Society (ARS), New York
Isamu Noguchi (estadounidense, 1904–1988); Lippincott’s LLC (establecida en 1966), fabricante, Play Sculpture, diseñado alrededor de 1966–1976; este ejemplar se fabricó en 2025, fabricator, painted steel, White Cube, Foto: David Westwood. Imagen © 2025 The Isamu Noguchi Foundation and Garden Museum, New York / Artists Rights Society (ARS), New York

Isamu Noguchi: El arte de habitar entre la escultura y la arquitectura en el High Museum of Art

Una ambiciosa exposición en el High Museum of Art reúne casi 200 objetos que exploran cómo el diseño y el espacio público fueron ejes centrales en la carrera del artista bicultural.
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El trabajo de Isamu Noguchi se define por una constante intersección entre la escultura, la arquitectura y el paisaje, fruto de una identidad bicultural forjada entre Estados Unidos y Japón. Lejos de limitarse a la creación de objetos estáticos, su producción abarcó desde jardines y áreas de juego hasta entornos escénicos e interiores arquitectónicos. Esta fluidez disciplinar permitió que sus obras abordaran con profundidad el uso del espacio público, la expresión de los materiales y la estrecha relación entre la forma construida por el hombre y el entorno natural.

La actual exposición en el High Museum of Art, co-curada por Monica Obniski y Marin R. Sullivan, posiciona el diseño no como una actividad secundaria, sino como un componente integral de la práctica de Noguchi. A través de una organización temática, la muestra destaca cómo el pensamiento arquitectónico —específicamente la organización espacial y la interacción humana— informó sus proyectos en todas las escalas. La colección reúne casi 200 piezas provenientes de instituciones internacionales, subrayando la magnitud de su legado técnico y conceptual.

Uno de los puntos destacados de la exhibición es la presentación de obras icónicas y hallazgos históricos, como el modelo de yeso para Play Mountain (1933), una propuesta vanguardista para transformar una manzana de Nueva York en un parque infantil abstracto. Junto a piezas tardías como la escultura Wounded Rock (1981), la muestra también explora su faceta industrial en la sección “Making Multiples”. Allí se sitúan sus famosos muebles para Herman Miller y Knoll, además de sus colaboraciones con figuras de la talla de R. Buckminster Fuller, dentro de un contexto de producción modular y arquitectónica.

Finalmente, la exposición profundiza en los “Elementos de la Arquitectura” y la configuración de espacios públicos, resaltando su interés por columnas, techos y diseños escénicos para Martha Graham. La sección de cierre, “Shaping Spaces”, documenta sus ambiciosos proyectos de paisaje, desde el Jardin Japonais de la UNESCO en París hasta el emblemático Playscapes en el Piedmont Park de Atlanta. A través de modelos, dibujos y material fílmico, se enfatizan las cualidades ambientales de un artista que logró moldear la experiencia humana en el espacio cívico.

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